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CAD:“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图

来源:未知  作者:未知 责任编辑:汉网天下 发表时间:2010-07-17 11:30 点击:

本文由 中国教程网  shaonx  原创,转载请保留此信息!

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本例为AutoCAD实例教程,今天我们将学习通过运用AutoCAD的“平面摄影(flatshot)”命令将三维模型转为三视图的方法,本实例适用于AutoCAD 2007以上版本,希望能给朋友们带来帮助~~

本人(shaonx)在【三维实体转三视图】(教程)里http://bbs.jcwcn.com/thread-178010-1-2.html,介绍了用2个命令:“设置视图(solview)”、“设置图形(soldraw)”,来进行从三维实体到三视图的转换,这2个命令在CAD的各个版本中都有,是通用的。但这种转换的方法只能在“布局”里转换,有很多不便之处。

在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。

经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。

下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:

1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成 “标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。
先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。

在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图:

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图


2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按 F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

4、大家知道,三视图是二维平面图,二维看到的只有X、Y轴,而面向我们的,则是Z轴。

因此,下面要进行的就是将三维实体在三视图中要看到的面,朝向Z轴。作为俯视图的实体已经朝向Z轴,就不要动了。后面2个(前视和左视)要进行转向,将前视方向朝向Z轴。

操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中后面2个实体,指定旋转基点,如下图:

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

5、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定X轴,即沿着X轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

6、如下图,我们已经看到后面的2个实体的前视方向都已经朝向Z轴了。下面,再对右后面的实体进行三维旋转,使之左视方向朝向Z轴。
操作:点击“三维旋转”命令按钮,选中右后面的实体,指定旋转基点,如下图:

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

7、指定了旋转基点以后,在三维旋转的旋转轴上,指定Y轴,即沿着Y轴方向旋转,在命令行中输入:-90,旋转90度,回车即可。

AutoCAD教程“平面摄影flatshot”命令将三维模型转为三视图

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